Início Comparação de GPU Intel Arc Pro A50 vs NVIDIA GeForce GTX 760

Intel Arc Pro A50 vs NVIDIA GeForce GTX 760

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM Arc Pro A50 e 2GB de VRAM GeForce GTX 760 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Pro A50 Vantagens
Lançado 9 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 128% (2350MHz vs 1032MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
TDP mais baixo (75W vs 170W)
NVIDIA GeForce GTX 760 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (192.3GB/s vs 192.0GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Pro A50 +102%
4.813 TFLOPS
GeForce GTX 760
2.378 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2022
Data de Lançamento
jun. 2013
Alchemist
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
980 MHz
2350 MHz
Relógio Boost
1032 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
256bit
192.0GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
1024
Unidades de Sombreamento
1152
64
TMUs
96
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
8
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

75.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
24.77 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.626 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.813 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.378 TFLOPS
1203 GFLOPS
FP64 (duplo)
99.07 GFLOPS

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
GK104
ACM-G11
Variante da GPU
GK104-225-A2
Generation 12.7
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.2 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Design da Placa

75W
TDP
170W
250 W
PSU Sugerido
450 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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