Início Comparação de GPU Intel Arc Pro A50 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM

Intel Arc Pro A50 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM Arc Pro A50 e 2GB de VRAM GeForce GTX 650 Ti OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Pro A50 Vantagens
Lançado 9 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost2350MHz
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 86.40GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 110W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Pro A50 +237%
4.813 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti OEM
1.425 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2022
Data de Lançamento
mar. 2013
Alchemist
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
-
2350 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1350 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
86.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
1024
Unidades de Sombreamento
768
64
TMUs
64
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
8
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

75.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.85 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.626 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.813 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1425 GFLOPS
1203 GFLOPS
FP64 (duplo)
59.39 GFLOPS

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
GK106
ACM-G11
Variante da GPU
-
Generation 12.7
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.2 bilhão
Transistores
2.54 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
221 mm²

Design da Placa

75W
TDP
110W
250 W
PSU Sugerido
300 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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