Início Comparação de GPU Intel Arc Pro A40 vs NVIDIA P104 100

Intel Arc Pro A40 vs NVIDIA P104 100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM Arc Pro A40 e 4GB de VRAM P104 100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Pro A40 Vantagens
Lançado 4 anos e 8 meses atrasado
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
TDP mais baixo (50W vs 130W)
NVIDIA P104 100 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 2% (1733MHz vs 1700MHz)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 192.0GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Pro A40
3.482 TFLOPS
P104 100 +91%
6.655 TFLOPS
OctaneBench
Arc Pro A40 +231%
411
P104 100
124
VS

Placa de vídeo

ago. 2022
Data de Lançamento
dez. 2017
Alchemist
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
1607 MHz
1700 MHz
Relógio Boost
1733 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5X
96bit
Barramento de Memória
256bit
192.0GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
15
-
Unidades de Cálculo
-
1024
Unidades de Sombreamento
1920
64
TMUs
120
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
8
Núcleos RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

54.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
110.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.963 TFLOPS
FP16 (metade)
104.0 GFLOPS
3.482 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.655 TFLOPS
870.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
208.0 GFLOPS

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
GP104
ACM-G11
Variante da GPU
GP104-100-A1
Generation 12.7
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
16 nm
7.2 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Design da Placa

50W
TDP
130W
250 W
PSU Sugerido
200 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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