Início Comparação de GPU Intel Arc Pro A30M vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile

Intel Arc Pro A30M vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Arc Pro A30M e 8GB de VRAM GeForce GTX 1070 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Pro A30M Vantagens
Lançado 6 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 22% (2000MHz vs 1645MHz)
TDP mais baixo (50W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.3GB/s vs 128.0GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Pro A30M
4.096 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Mobile +64%
6.738 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2022
Data de Lançamento
ago. 2016
Alchemist
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
1442 MHz
2000 MHz
Relógio Boost
1645 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
128.0GB/s
Largura de Banda
256.3GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
1024
Unidades de Sombreamento
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
8
Núcleos RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

64.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
105.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.192 TFLOPS
FP16 (metade)
105.3 GFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.738 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (duplo)
210.6 GFLOPS

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
GP104
ACM-G11
Variante da GPU
N17E-G2-A1
Generation 12.7
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
16 nm
7.2 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Design da Placa

50W
TDP
120W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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