Início Comparação de GPU Intel Arc A380M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q

Intel Arc A380M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM Arc A380M e 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A380M Vantagens
Lançado 5 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 76% (2000MHz vs 1139MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (186.0GB/s vs 112.1GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A380M +180%
4.096 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Max Q
1.458 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jan. 2018
Alchemist
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.1)
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1550 MHz
Relógio Base
1000 MHz
2000 MHz
Relógio Boost
1139 MHz
1937 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
128bit
186.0GB/s
Largura de Banda
112.1GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
5
-
Unidades de Cálculo
-
1024
Unidades de Sombreamento
640
64
TMUs
40
32
ROPs
16
128
Núcleos Tensor
-
8
Núcleos RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

64.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.22 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.192 TFLOPS
FP16 (metade)
22.78 GFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1458 GFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (duplo)
45.56 GFLOPS

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
GP107
ACM-G11
Variante da GPU
N17P-G0-A1
Generation 12.7
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
6 nm
Tamanho do Processo
14 nm
7.2 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Design da Placa

35W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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