Início Comparação de GPU Intel Arc A310 vs NVIDIA GeForce GT 730 OEM

Intel Arc A310 vs NVIDIA GeForce GT 730 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Arc A310 e 1024MB de VRAM GeForce GT 730 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A310 Vantagens
Lançado 7 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1750MHz
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (124.0GB/s vs 40.10GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (30W vs 64W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A310 +287%
2.688 TFLOPS
GeForce GT 730 OEM
0.693 TFLOPS
Blender
Arc A310 +793%
393
GeForce GT 730 OEM
44
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
abr. 2015
Alchemist
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1750 MHz
Relógio Base
-
1750 MHz
Relógio Boost
-
1937 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
64bit
124.0GB/s
Largura de Banda
40.10GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
768
Unidades de Sombreamento
384
32
TMUs
32
16
ROPs
8
96
Núcleos Tensor
-
6
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

28.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.216 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.376 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.688 TFLOPS
FP32 (flutuante)
692.7 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
28.86 GFLOPS

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
GK107
ACM-G11
Variante da GPU
-
Generation 12.7
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.2 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Design da Placa

30W
TDP
64W
200 W
PSU Sugerido
250 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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