Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7600M vs NVIDIA GeForce MX230

AMD Radeon RX 7600M vs NVIDIA GeForce MX230

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM AMD Radeon RX 7600M e 2GB de VRAM GeForce MX230 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7600M Vantagens
Lançado 3 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 57% (2410MHz vs 1531MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 48.06GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX230 Vantagens
TDP mais baixo (10W vs 90W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
AMD Radeon RX 7600M +2102%
17.27 TFLOPS
GeForce MX230
0.784 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
fev. 2019
Navi Mobile
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
1519 MHz
2410 MHz
Relógio Boost
1531 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
256.0GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
2
28
Unidades de Cálculo
-
1792
Unidades de Sombreamento
256
112
TMUs
16
64
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

154.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
24.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
34.55 TFLOPS
FP16 (metade)
12.25 GFLOPS
17.27 TFLOPS
FP32 (flutuante)
783.9 GFLOPS
539.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
24.50 GFLOPS

Processador Gráfico

Navi 33
Nome da GPU
GP108
Navi 33 LE
Variante da GPU
N17S-G0-A1
RDNA 3.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
6 nm
Tamanho do Processo
14 nm
13.3 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
204 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Design da Placa

90W
TDP
10W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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