Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7600M vs NVIDIA GeForce 830M

AMD Radeon RX 7600M vs NVIDIA GeForce 830M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM AMD Radeon RX 7600M e 2GB de VRAM GeForce 830M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7600M Vantagens
Lançado 8 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 110% (2410MHz vs 1150MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 14.40GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 830M Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 90W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
AMD Radeon RX 7600M +2832%
17.27 TFLOPS
GeForce 830M
0.589 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
mar. 2014
Navi Mobile
Geração
GeForce 800M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
1082 MHz
2410 MHz
Relógio Boost
1150 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
256.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
28
Unidades de Cálculo
-
1792
Unidades de Sombreamento
256
112
TMUs
16
64
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

154.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
34.55 TFLOPS
FP16 (metade)
-
17.27 TFLOPS
FP32 (flutuante)
588.8 GFLOPS
539.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
18.40 GFLOPS

Processador Gráfico

Navi 33
Nome da GPU
GM108
Navi 33 LE
Variante da GPU
-
RDNA 3.0
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
13.3 bilhão
Transistores
Desconhecido
204 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

90W
TDP
33W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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