Início Comparação de GPU AMD Instinct MI300X vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q

AMD Instinct MI300X vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 192GB de VRAM AMD Instinct MI300X e 16GB de VRAM Quadro RTX 5000 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Instinct MI300X Vantagens
Lançado 4 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 56% (2100MHz vs 1350MHz)
Mais VRAM (192GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (5300GB/s vs 384.0GB/s)
16384 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q Vantagens
TDP mais baixo (80W vs 750W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
AMD Instinct MI300X +1870%
163.4 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Max Q
8.294 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2023
Data de Lançamento
mai. 2019
Instinct
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 5.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
600 MHz
2100 MHz
Relógio Boost
1350 MHz
5200 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

192GB
Tamanho da Memória
16GB
HBM3
Tipo de Memória
GDDR6
8192bit
Barramento de Memória
256bit
5300GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
48
304
Unidades de Cálculo
-
19456
Unidades de Sombreamento
3072
880
TMUs
192
0
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
384
-
Núcleos RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

0 MPixel/s
Taxa de Pixel
86.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1300 TFLOPS
FP16 (metade)
16.59 TFLOPS
163.4 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.294 TFLOPS
81.7 TFLOPS
FP64 (duplo)
259.2 GFLOPS

Processador Gráfico

MI300
Nome da GPU
TU104
-
Variante da GPU
-
CDNA 3.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
12 nm
146 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
1017 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Design da Placa

750W
TDP
80W
1000 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
N/A
Modelo de Shader
6.6

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