Início Comparação de GPU NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 1650

NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 1650

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM A40 PCIe e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA A40 PCIe Vantagens
Lançado 1 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 5% (1740MHz vs 1665MHz)
Mais VRAM (48GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (695.8GB/s vs 128.1GB/s)
9856 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1650 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
A40 PCIe +1154%
37.42 TFLOPS
GeForce GTX 1650
2.984 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2020
Data de Lançamento
abr. 2019
Tesla
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1305 MHz
Relógio Base
1485 MHz
1740 MHz
Relógio Boost
1665 MHz
1812 MHz
Relógio de Memória
2001 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
695.8GB/s
Largura de Banda
128.1GB/s

Configuração de Renderização

84
Contagem de SM
14
-
Unidades de Cálculo
-
10752
Unidades de Sombreamento
896
336
TMUs
56
112
ROPs
32
336
Núcleos Tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

194.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
53.28 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
37.42 TFLOPS
FP16 (metade)
5.967 TFLOPS
37.42 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.984 TFLOPS
584.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
93.24 GFLOPS

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
TU117
-
Variante da GPU
TU117-300-A1
Ampere
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
28.3 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

300W
TDP
75W
700 W
PSU Sugerido
250 W
3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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