Início Comparação de GPU NVIDIA A40 PCIe vs AMD FirePro S10000 Passive

NVIDIA A40 PCIe vs AMD FirePro S10000 Passive

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM A40 PCIe e 3GB de VRAM FirePro S10000 Passive para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA A40 PCIe Vantagens
Lançado 7 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 83% (1740MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (48GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (695.8GB/s vs 240.0GB/s)
8960 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (300W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
A40 PCIe +998%
37.42 TFLOPS
FirePro S10000 Passive
3.405 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2020
Data de Lançamento
nov. 2012
Tesla
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1305 MHz
Relógio Base
825 MHz
1740 MHz
Relógio Boost
950 MHz
1812 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
384bit
695.8GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

84
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
28
10752
Unidades de Sombreamento
1792
336
TMUs
112
112
ROPs
32
336
Núcleos Tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
768 KB

Desempenho Teórico

194.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
37.42 TFLOPS
FP16 (metade)
-
37.42 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.405 TFLOPS
584.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
851.2 GFLOPS

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
Tahiti
-
Variante da GPU
Tahiti PRO GL
Ampere
Arquitetura
GCN 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
28.3 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Design da Placa

300W
TDP
375W
700 W
PSU Sugerido
750 W
3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
8-pin EPS
Conectores de Energia
2x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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