Início Comparação de GPU NVIDIA A2 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

NVIDIA A2 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM A2 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti GA103 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA A2 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 6% (1770MHz vs 1665MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
TDP mais baixo (60W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 200.1GB/s)
3584 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
A2
4.531 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti GA103 +257%
16.2 TFLOPS
A2
VS

Placa de vídeo

nov. 2021
Data de Lançamento
fev. 2022
Quadro
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1440 MHz
Relógio Base
1410 MHz
1770 MHz
Relógio Boost
1665 MHz
1563 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
200.1GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Contagem de SM
38
-
Unidades de Cálculo
-
1280
Unidades de Sombreamento
4864
40
TMUs
152
32
ROPs
80
40
Núcleos Tensor
152
10
Núcleos RT
38
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

56.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.531 TFLOPS
FP16 (metade)
16.20 TFLOPS
4.531 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.20 TFLOPS
70.80 GFLOPS
FP64 (duplo)
253.1 GFLOPS

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GA103S
-
Variante da GPU
GA103-200-A1
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
496 mm²

Design da Placa

60W
TDP
200W
250 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 12-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.5

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