Strona główna Porównanie SoC dla telefonów i tabletów GeForce RTX 4050 Max Q vs GeForce RTX 2050 Mobile

GeForce RTX 4050 Max Q vs GeForce RTX 2050 Mobile

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Max Q i 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

GeForce RTX 4050 Max Q Zalety
Wydano 1 lat i 1 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 9% (1605MHz vs 1477MHz)
Więcej VRAM (6GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (192.0GB/s vs 112.0GB/s)
512 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (35W vs 45W)

Wynik

Benchmark

FP32 (float)
GeForce RTX 4050 Max Q +35%
8218
GeForce RTX 2050 Mobile
6050

Karta graficzna

sty 2023
Data wydania
gru 2021
GeForce 40 Mobile
Generacja
GeForce 20 Mobile
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 4.0 x8
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x8

Taktowanie zegara

1140 MHz
Zegar podstawowy
1185 MHz
1605 MHz
Zegar turbo
1477 MHz
2000 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

6GB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
96bit
Magistrala pamięci
64bit
192.0GB/s
Przepustowość
112.0GB/s

Konfiguracja renderowania

20
Liczba SM
16
2560
Jednostki cieniowania
2048
80
TMUs
64
48
ROPs
32
80
Rdzenie tensorowe
64
20
Rdzenie RT
32
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SM)
12 MB
Pamięć podręczna L2
2 MB

Wydajność teoretyczna

77.04 GPixel/s
Przepustowość pikseli
47.26 GPixel/s
128.4 GTexel/s
Przepustowość tekstur
94.53 GTexel/s
8.218 TFLOPS
FP16 (połowa)
12.10 TFLOPS
8.218 TFLOPS
FP32 (float)
6.050 TFLOPS
128.4 GFLOPS
FP64 (double)
189.1 GFLOPS

Projekt płyty

35W
TDP
45W
Portable Device Dependent
Wyjścia
1x DVI
1x HDMI 2.1
2x DisplayPort 1.4a
None
Złącza zasilania
1x 6-pin

Procesor graficzny

AD107
Nazwa GPU
GA107
GN21-X2
Wariant GPU
-
Ada Lovelace
Architektura
Ampere
TSMC
Fabryka
Samsung
5 nm
Rozmiar procesu
8 nm
18.9 miliard
Transistory
Nieznane
159 mm²
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.8
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net