Strona główna Porównanie SoC dla telefonów i tabletów GeForce GTX 970 vs Radeon RX 8800 XT

GeForce GTX 970 vs Radeon RX 8800 XT

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 4GB VRAM GeForce GTX 970 i 16GB VRAM Radeon RX 8800 XT aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

GeForce GTX 970 Zalety
Niższe TDP (148W vs 220W)
Radeon RX 8800 XT Zalety
Zegar turbo wzrosła o 106% (2430MHz vs 1178MHz)
Więcej VRAM (16GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (624.1GB/s vs 224.4GB/s)
2432 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Benchmark

FP32 (float)
GeForce GTX 970
3920
Radeon RX 8800 XT +407%
19910

Karta graficzna

wrz 2014
Data wydania
Nieznany
GeForce 900
Generacja
Navi IV(RX 8000)
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

1050 MHz
Zegar podstawowy
1295 MHz
1178 MHz
Zegar turbo
2430 MHz
1753 MHz
Zegar pamięci
2438 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
16GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR6
256bit
Magistrala pamięci
256bit
224.4GB/s
Przepustowość
624.1GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
64
1664
Jednostki cieniowania
4096
104
TMUs
256
56
ROPs
96
-
Rdzenie RT
64
48 KB (per SMM)
Pamięć podręczna L1
128 KB per Array
2 MB
Pamięć podręczna L2
4 MB
-
Pamięć podręczna L3
64 MB

Wydajność teoretyczna

65.97 GPixel/s
Przepustowość pikseli
233.3 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Przepustowość tekstur
622.1 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
39.81 TFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (float)
19.91 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (double)
622.1 GFLOPS

Projekt płyty

148W
TDP
220W
300 W
Zalecane PSU
550 W
1x DVI
1x HDMI 2.0
3x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
2x 6-pin
Złącza zasilania
2x 8-pin

Procesor graficzny

GM204
Nazwa GPU
Navi 48
GM204-200-A1
Wariant GPU
Navi 48 XT
Maxwell 2.0
Architektura
RDNA 4.0
TSMC
Fabryka
TSMC
28 nm
Rozmiar procesu
4 nm
5.2 miliard
Transistory
Nieznane
398 mm²
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Model cieniowania
6.8
© 2025 - TopCPU.net