Atari VCS 800 GPU vs Xbox One GPU

Porównaliśmy dwie Konsola do gier karty graficzne: 8GB VRAM Atari VCS 800 GPU i 8GB VRAM Xbox One GPU aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Atari VCS 800 GPU Zalety
Wydano 7 lat i 1 miesięcy po terminie
Zegar turbo1201MHz
Niższe TDP (15W vs 95W)
Xbox One GPU Zalety
Większa przepustowość VRAM (68.22GB/s vs 38.40GB/s)
576 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Benchmark

FP32 (float)
Atari VCS 800 GPU
461
Xbox One GPU +184%
1310

Karta graficzna

gru 2020
Data wydania
lis 2013
Console GPU
Generacja
Console GPU
Konsola do gier
Typ
Konsola do gier

Taktowanie zegara

300 MHz
Zegar podstawowy
-
1201 MHz
Zegar turbo
-
1200 MHz
Zegar pamięci
1066 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
8GB
DDR4
Typ pamięci
DDR3
128bit
Magistrala pamięci
256bit
38.40GB/s
Przepustowość
68.22GB/s

Konfiguracja renderowania

3
Jednostki obliczeniowe
12
192
Jednostki cieniowania
768
12
TMUs
48
4
ROPs
16

Wydajność teoretyczna

4.804 GPixel/s
Przepustowość pikseli
13.65 GPixel/s
14.41 GTexel/s
Przepustowość tekstur
40.94 GTexel/s
922.4 GFLOPS
FP16 (połowa)
-
461.2 GFLOPS
FP32 (float)
1310 GFLOPS
28.82 GFLOPS
FP64 (double)
-

Projekt płyty

15W
TDP
95W
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

Banded Kestrel
Nazwa GPU
Durango
-
Wariant GPU
X871363-001
GCN 5.0
Architektura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fabryka
TSMC
14 nm
Rozmiar procesu
28 nm
4.94 miliard
Transistory
5 miliard
210 mm²
Rozmiar układu
363 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
N/A
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.1
6.4
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net