Strona główna Porównanie GPU AMD Xbox Series S GPU vs AMD Steam Deck OLED GPU

AMD Xbox Series S GPU vs AMD Steam Deck OLED GPU

Porównaliśmy dwie Konsola do gier karty graficzne: 8GB VRAM Xbox Series S GPU i 16GB VRAM Steam Deck OLED GPU aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

AMD Xbox Series S GPU Zalety
Większa przepustowość VRAM (224.0GB/s vs 88.00GB/s)
768 dodatkowe rdzenie renderujące
AMD Steam Deck OLED GPU Zalety
Wydano 3 latpo terminie
Zegar turbo1600MHz
Więcej VRAM (16GB vs 8GB)
Niższe TDP (15W vs 100W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Xbox Series S GPU +144%
4.006 TFLOPS
Steam Deck OLED GPU
1.638 TFLOPS

Karta graficzna

lis 2020
Data wydania
lis 2023
Console GPU
Generacja
Console GPU
Konsola do gier
Typ
Konsola do gier
-
-
-

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
1000 MHz
-
Zegar turbo
1600 MHz
1750 MHz
Zegar pamięci
1375 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
16GB
GDDR6
Typ pamięci
LPDDR5
128bit
Magistrala pamięci
128bit
224.0GB/s
Przepustowość
88.00GB/s

Konfiguracja renderowania

20
Jednostki obliczeniowe
8
-
-
-
1280
Jednostki cieniowania
512
80
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
Rdzenie RT
8
-
Pamięć podręczna L1
128 KB per Array
2 MB
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
Pamięć podręczna L3
8 MB

Wydajność teoretyczna

50.08 GPixel/s
Przepustowość pikseli
25.60 GPixel/s
125.2 GTexel/s
Przepustowość tekstur
51.20 GTexel/s
8.013 TFLOPS
FP16 (połowa)
3.277 TFLOPS
4.006 TFLOPS
FP32 (float)
1.638 TFLOPS
250.4 GFLOPS
FP64 (double)
102.4 GFLOPS

Projekt płyty

100W
TDP
15W
-
-
-
1x HDMI 2.1
Wyjścia
1x USB Type-C
-
-
-

Procesor graficzny

Lockhart
Nazwa GPU
Sephiroth
-
-
-
RDNA 2.0
Architektura
RDNA 2.0
TSMC
Fabryka
TSMC
7 nm
Rozmiar procesu
6 nm
8 miliard
Transistory
2.4 miliard
197 mm²
Rozmiar układu
131 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Model cieniowania
6.5
© 2025 - TopCPU.net