Strona główna Porównanie GPU AMD Wii U GPU vs AMD Xbox One S GPU

AMD Wii U GPU vs AMD Xbox One S GPU

Porównaliśmy dwie Konsola do gier karty graficzne: 2GB VRAM Wii U GPU i 8GB VRAM Xbox One S GPU aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

AMD Wii U GPU Zalety
Niższe TDP (33W vs 95W)
AMD Xbox One S GPU Zalety
Wydano 3 lat i 9 miesięcy po terminie
Więcej VRAM (8GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (68.22GB/s vs 12.80GB/s)
608 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Wii U GPU
0.176 TFLOPS
Xbox One S GPU +697%
1.404 TFLOPS

Karta graficzna

lis 2012
Data wydania
sie 2016
Console GPU
Generacja
Console GPU
Konsola do gier
Typ
Konsola do gier
-
-
-

Taktowanie zegara

-
-
-
-
-
-
800 MHz
Zegar pamięci
1066 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
8GB
DDR3
Typ pamięci
DDR3
64bit
Magistrala pamięci
256bit
12.80GB/s
Przepustowość
68.22GB/s

Konfiguracja renderowania

4
Jednostki obliczeniowe
12
-
-
-
160
Jednostki cieniowania
768
16
TMUs
48
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Wydajność teoretyczna

4.400 GPixel/s
Przepustowość pikseli
14.62 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Przepustowość tekstur
43.87 GTexel/s
-
-
-
176.0 GFLOPS
FP32 (float)
1404 GFLOPS
-
-
-

Projekt płyty

33W
TDP
95W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
-
-
-

Procesor graficzny

Latte
Nazwa GPU
Durango 2
-
Wariant GPU
M1004145-001
TeraScale 2
Architektura
GCN 1.0
Renesas
Fabryka
TSMC
40 nm
Rozmiar procesu
16 nm
0.88 miliard
Transistory
5 miliard
146 mm²
Rozmiar układu
240 mm²

Funkcje graficzne

N/A
DirectX
12 (11_1)
N/A
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.1
-
-
-
5.0
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net