Strona główna Porównanie GPU Intel UHD Graphics 48EU Mobile vs AMD Radeon R2 Mobile Graphics

Intel UHD Graphics 48EU Mobile vs AMD Radeon R2 Mobile Graphics

Porównaliśmy dwie Zintegrowana karta graficzna karty graficzne: 0System Shared VRAM UHD Graphics 48EU Mobile i 0System Shared VRAM Radeon R2 Mobile Graphics aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Intel UHD Graphics 48EU Mobile Zalety
Wydano 5 lat i 7 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 92% (1150MHz vs 600MHz)
256 dodatkowe rdzenie renderujące
AMD Radeon R2 Mobile Graphics Zalety
Niższe TDP (15W vs 45W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
UHD Graphics 48EU Mobile +473%
0.883 TFLOPS
Radeon R2 Mobile Graphics
0.154 TFLOPS

Karta graficzna

sty 2022
Data wydania
cze 2016
HD Graphics-M
Generacja
Stoney Ridge
Zintegrowany
Typ
Zintegrowany
Ring Bus
Interfejs magistrali
IGP

Taktowanie zegara

300 MHz
Zegar podstawowy
200 MHz
1150 MHz
Zegar turbo
600 MHz
System Shared
Zegar pamięci
System Shared

Pamięć

System Shared
Rozmiar pamięci
System Shared
System Shared
Typ pamięci
System Shared
System Shared
Magistrala pamięci
System Shared
System Dependent
Przepustowość
System Dependent

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
2
-
-
-
384
Jednostki cieniowania
128
24
TMUs
8
12
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
Pamięć podręczna L2
-
8 MB
Pamięć podręczna L3
-

Wydajność teoretyczna

13.80 GPixel/s
Przepustowość pikseli
2.400 GPixel/s
27.60 GTexel/s
Przepustowość tekstur
4.800 GTexel/s
1.766 TFLOPS
FP16 (połowa)
153.6 GFLOPS
883.2 GFLOPS
FP32 (float)
153.6 GFLOPS
220.8 GFLOPS
FP64 (double)
9.600 GFLOPS

Projekt płyty

45W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Wyjścia
No outputs
-
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

Alder Lake GT1
Nazwa GPU
Stoney
-
-
-
Generation 12.2
Architektura
GCN 3.0
Intel
Fabryka
GlobalFoundries
10 nm
Rozmiar procesu
28 nm
Nieznane
Transistory
1.2 miliard
Nieznane
Rozmiar układu
125 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Model cieniowania
6.3
© 2025 - TopCPU.net