Strona główna Porównanie GPU Intel UHD Graphics 16EU Mobile vs AMD Radeon R6 M255DX

Intel UHD Graphics 16EU Mobile vs AMD Radeon R6 M255DX

Porównaliśmy dwie Zintegrowana karta graficzna karty graficzne: 0System Shared VRAM UHD Graphics 16EU Mobile i 0System Shared VRAM Radeon R6 M255DX aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Intel UHD Graphics 16EU Mobile Zalety
Wydano 7 lat i 3 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 28% (1200MHz vs 940MHz)
AMD Radeon R6 M255DX Zalety
256 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
UHD Graphics 16EU Mobile
0.307 TFLOPS
Radeon R6 M255DX +134%
0.721 TFLOPS

Karta graficzna

sty 2022
Data wydania
paź 2014
HD Graphics-M
Generacja
Gem System Hybrid
Zintegrowany
Typ
Zintegrowany
Ring Bus
Interfejs magistrali
IGP

Taktowanie zegara

300 MHz
Zegar podstawowy
925 MHz
1200 MHz
Zegar turbo
940 MHz
System Shared
Zegar pamięci
System Shared

Pamięć

System Shared
Rozmiar pamięci
System Shared
System Shared
Typ pamięci
System Shared
System Shared
Magistrala pamięci
System Shared
System Dependent
Przepustowość
System Dependent

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
6
-
-
-
128
Jednostki cieniowania
384
8
TMUs
24
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Pamięć podręczna L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
256 KB
8 MB
Pamięć podręczna L3
-

Wydajność teoretyczna

4.800 GPixel/s
Przepustowość pikseli
7.520 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Przepustowość tekstur
22.56 GTexel/s
614.4 GFLOPS
FP16 (połowa)
721.9 GFLOPS
307.2 GFLOPS
FP32 (float)
721.9 GFLOPS
76.80 GFLOPS
FP64 (double)
45.12 GFLOPS

Projekt płyty

15W
TDP
Nieznany
-
-
-
Portable Device Dependent
Wyjścia
Portable Device Dependent
-
-
-

Procesor graficzny

Alder Lake GT1
Nazwa GPU
Topaz
-
Wariant GPU
Topaz PRO (216-0858030)
Generation 12.2
Architektura
GCN 3.0
Intel
Fabryka
TSMC
10 nm
Rozmiar procesu
28 nm
Nieznane
Transistory
1.55 miliard
Nieznane
Rozmiar układu
125 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.6
Model cieniowania
6.5
© 2025 - TopCPU.net