Strona główna Porównanie GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA GeForce GT 240

NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA GeForce GT 240

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 12GB VRAM TITAN X Pascal i 1024MB VRAM GeForce GT 240 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA TITAN X Pascal Zalety
Wydano 6 lat i 9 miesięcy po terminie
Zegar turbo1531MHz
Więcej VRAM (12GB vs 1024GB)
Większa przepustowość VRAM (480.4GB/s vs 54.40GB/s)
3488 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA GeForce GT 240 Zalety
Niższe TDP (69W vs 250W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
TITAN X Pascal +4168%
10.97 TFLOPS
GeForce GT 240
0.257 TFLOPS
3DMark Time Spy
TITAN X Pascal +2227%
9844
GeForce GT 240
423

Karta graficzna

sie 2016
Data wydania
lis 2009
GeForce 10
Generacja
GeForce 200
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 2.0 x16

Taktowanie zegara

1417 MHz
Zegar podstawowy
-
1531 MHz
Zegar turbo
-
1251 MHz
Zegar pamięci
850 MHz

Pamięć

12GB
Rozmiar pamięci
1024MB
GDDR5X
Typ pamięci
GDDR5
384bit
Magistrala pamięci
128bit
480.4GB/s
Przepustowość
54.40GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
28
Liczba SM
12
3584
Jednostki cieniowania
96
224
TMUs
32
96
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
-
3 MB
Pamięć podręczna L2
64 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

147.0 GPixel/s
Przepustowość pikseli
4.400 GPixel/s
342.9 GTexel/s
Przepustowość tekstur
17.60 GTexel/s
171.5 GFLOPS
FP16 (połowa)
-
10.97 TFLOPS
FP32 (float)
257.3 GFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (double)
-

Projekt płyty

250W
TDP
69W
600 W
Zalecane PSU
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GP102
Nazwa GPU
GT215
GP102-400-A1
Wariant GPU
GT215-450-A2
Pascal
Architektura
Tesla 2.0
TSMC
Fabryka
TSMC
16 nm
Rozmiar procesu
40 nm
11.8 miliard
Transistory
0.727 miliard
471 mm²
Rozmiar układu
144 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.2
6.4
Model cieniowania
4.1
© 2025 - TopCPU.net