Strona główna Porównanie GPU NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 48GB VRAM RTX A6000 i 8GB VRAM RTX A2000 Embedded aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA RTX A6000 Zalety
Zegar turbo wzrosła o 12% (1800MHz vs 1612MHz)
Więcej VRAM (48GB vs 8GB)
Większa przepustowość VRAM (768.0GB/s vs 192.0GB/s)
8192 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA RTX A2000 Embedded Zalety
Niższe TDP (60W vs 300W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
RTX A6000 +369%
38.71 TFLOPS
RTX A2000 Embedded
8.253 TFLOPS
Blender
RTX A6000 +169%
5387
RTX A2000 Embedded
2001
OctaneBench
RTX A6000 +121%
600
RTX A2000 Embedded
271

Karta graficzna

paź 2020
Data wydania
Nieznany
Quadro Ampere
Generacja
Quadro Mobile
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

1410 MHz
Zegar podstawowy
1117 MHz
1800 MHz
Zegar turbo
1612 MHz
2000 MHz
Zegar pamięci
1500 MHz

Pamięć

48GB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
384bit
Magistrala pamięci
128bit
768.0GB/s
Przepustowość
192.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
84
Liczba SM
20
10752
Jednostki cieniowania
2560
336
TMUs
80
112
ROPs
48
336
Rdzenie tensorowe
80
84
Rdzenie RT
20
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
6 MB
Pamięć podręczna L2
2 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

201.6 GPixel/s
Przepustowość pikseli
77.38 GPixel/s
604.8 GTexel/s
Przepustowość tekstur
129.0 GTexel/s
38.71 TFLOPS
FP16 (połowa)
8.253 TFLOPS
38.71 TFLOPS
FP32 (float)
8.253 TFLOPS
604.8 GFLOPS
FP64 (double)
129.0 GFLOPS

Projekt płyty

300W
TDP
60W
700 W
Zalecane PSU
-
4x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
No outputs
8-pin EPS
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GA102
Nazwa GPU
GA107S
-
-
-
Ampere
Architektura
Ampere
Samsung
Fabryka
Samsung
8 nm
Rozmiar procesu
8 nm
28.3 miliard
Transistory
Nieznane
628 mm²
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net