Strona główna Porównanie GPU NVIDIA RTX A5500 Mobile vs NVIDIA RTX A1000 Embedded

NVIDIA RTX A5500 Mobile vs NVIDIA RTX A1000 Embedded

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 16GB VRAM RTX A5500 Mobile i 4GB VRAM RTX A1000 Embedded aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA RTX A5500 Mobile Zalety
Więcej VRAM (16GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (512.0GB/s vs 224.0GB/s)
5376 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA RTX A1000 Embedded Zalety
Zegar turbo wzrosła o 8% (1627MHz vs 1500MHz)
Niższe TDP (60W vs 165W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
RTX A5500 Mobile +234%
22.27 TFLOPS
RTX A1000 Embedded
6.664 TFLOPS
Blender
RTX A5500 Mobile +157%
3342
RTX A1000 Embedded
1297

Karta graficzna

mar 2022
Data wydania
sty 2022
Ampere-MW
Generacja
Quadro Mobile
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

975 MHz
Zegar podstawowy
1192 MHz
1500 MHz
Zegar turbo
1627 MHz
2000 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

16GB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
256bit
Magistrala pamięci
128bit
512.0GB/s
Przepustowość
224.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
58
Liczba SM
16
7424
Jednostki cieniowania
2048
232
TMUs
64
96
ROPs
48
232
Rdzenie tensorowe
64
58
Rdzenie RT
16
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
4 MB
Pamięć podręczna L2
2 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

144.0 GPixel/s
Przepustowość pikseli
78.10 GPixel/s
348.0 GTexel/s
Przepustowość tekstur
104.1 GTexel/s
22.27 TFLOPS
FP16 (połowa)
6.664 TFLOPS
22.27 TFLOPS
FP32 (float)
6.664 TFLOPS
348.0 GFLOPS
FP64 (double)
104.1 GFLOPS

Projekt płyty

165W
TDP
60W
-
-
-
Portable Device Dependent
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GA103
Nazwa GPU
GA107S
-
-
-
Ampere
Architektura
Ampere
Samsung
Fabryka
Samsung
8 nm
Rozmiar procesu
8 nm
22 miliard
Transistory
Nieznane
496 mm²
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.8
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net