Strona główna Porównanie GPU NVIDIA RTX A5500 Mobile vs NVIDIA Quadro P5200 Max Q

NVIDIA RTX A5500 Mobile vs NVIDIA Quadro P5200 Max Q

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 16GB VRAM RTX A5500 Mobile i 16GB VRAM Quadro P5200 Max Q aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA RTX A5500 Mobile Zalety
Wydano 4 lat i 1 miesięcy po terminie
Większa przepustowość VRAM (512.0GB/s vs 230.9GB/s)
4864 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA Quadro P5200 Max Q Zalety
Zegar turbo wzrosła o 5% (1569MHz vs 1500MHz)
Niższe TDP (100W vs 165W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
RTX A5500 Mobile +177%
22.27 TFLOPS
Quadro P5200 Max Q
8.033 TFLOPS
OctaneBench
RTX A5500 Mobile +208%
389
Quadro P5200 Max Q
126

Karta graficzna

mar 2022
Data wydania
lut 2018
Ampere-MW
Generacja
Quadro Mobile
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
MXM-B (3.0)

Taktowanie zegara

975 MHz
Zegar podstawowy
1316 MHz
1500 MHz
Zegar turbo
1569 MHz
2000 MHz
Zegar pamięci
1804 MHz

Pamięć

16GB
Rozmiar pamięci
16GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR5
256bit
Magistrala pamięci
256bit
512.0GB/s
Przepustowość
230.9GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
58
Liczba SM
20
7424
Jednostki cieniowania
2560
232
TMUs
160
96
ROPs
64
232
Rdzenie tensorowe
-
58
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
48 KB (per SM)
4 MB
Pamięć podręczna L2
2 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

144.0 GPixel/s
Przepustowość pikseli
100.4 GPixel/s
348.0 GTexel/s
Przepustowość tekstur
251.0 GTexel/s
22.27 TFLOPS
FP16 (połowa)
125.5 GFLOPS
22.27 TFLOPS
FP32 (float)
8.033 TFLOPS
348.0 GFLOPS
FP64 (double)
251.0 GFLOPS

Projekt płyty

165W
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GA103
Nazwa GPU
GP104
-
-
-
Ampere
Architektura
Pascal
Samsung
Fabryka
TSMC
8 nm
Rozmiar procesu
16 nm
22 miliard
Transistory
7.2 miliard
496 mm²
Rozmiar układu
314 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.8
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net