Strona główna Porównanie GPU NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA Quadro P4000 Max Q

NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA Quadro P4000 Max Q

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 4GB VRAM RTX A500 Embedded i 8GB VRAM Quadro P4000 Max Q aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA RTX A500 Embedded Zalety
Wydano 5 lat i 2 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 9% (1335MHz vs 1228MHz)
256 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (20W vs 100W)
NVIDIA Quadro P4000 Max Q Zalety
Więcej VRAM (8GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (192.3GB/s vs 96.00GB/s)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
RTX A500 Embedded +24%
5.468 TFLOPS
Quadro P4000 Max Q
4.401 TFLOPS
3DMark Time Spy
RTX A500 Embedded
2628
Quadro P4000 Max Q +49%
3928

Karta graficzna

mar 2022
Data wydania
sty 2017
Quadro Ampere-M
Generacja
Quadro Mobile
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 4.0 x8
Interfejs magistrali
MXM-B (3.0)

Taktowanie zegara

435 MHz
Zegar podstawowy
1114 MHz
1335 MHz
Zegar turbo
1228 MHz
1500 MHz
Zegar pamięci
1502 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR5
64bit
Magistrala pamięci
256bit
96.00GB/s
Przepustowość
192.3GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
16
Liczba SM
14
2048
Jednostki cieniowania
1792
64
TMUs
112
32
ROPs
64
64
Rdzenie tensorowe
-
16
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
48 KB (per SM)
2 MB
Pamięć podręczna L2
2 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

42.72 GPixel/s
Przepustowość pikseli
78.59 GPixel/s
85.44 GTexel/s
Przepustowość tekstur
137.5 GTexel/s
5.468 TFLOPS
FP16 (połowa)
68.77 GFLOPS
5.468 TFLOPS
FP32 (float)
4.401 TFLOPS
85.44 GFLOPS
FP64 (double)
137.5 GFLOPS

Projekt płyty

20W
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GA107S
Nazwa GPU
GP104
-
Wariant GPU
N17E-Q3-A1
Ampere
Architektura
Pascal
Samsung
Fabryka
TSMC
8 nm
Rozmiar procesu
16 nm
8.7 miliard
Transistory
7.2 miliard
200 mm²
Rozmiar układu
314 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net