Strona główna Porównanie GPU NVIDIA RTX A4500 Mobile vs NVIDIA RTX A4500 Embedded

NVIDIA RTX A4500 Mobile vs NVIDIA RTX A4500 Embedded

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 16GB VRAM RTX A4500 Mobile i 16GB VRAM RTX A4500 Embedded aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA RTX A4500 Mobile Zalety
Zegar turbo wzrosła o 23% (1500MHz vs 1215MHz)
Większa przepustowość VRAM (512.0GB/s vs 384.0GB/s)
NVIDIA RTX A4500 Embedded Zalety
Niższe TDP (80W vs 140W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
RTX A4500 Mobile +23%
17.66 TFLOPS
RTX A4500 Embedded
14.31 TFLOPS
Blender
RTX A4500 Mobile
2676
RTX A4500 Embedded +46%
3920
OctaneBench
RTX A4500 Mobile
332
RTX A4500 Embedded +45%
482

Karta graficzna

mar 2022
Data wydania
mar 2022
Quadro Ampere-M
Generacja
Quadro Ampere-M
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

930 MHz
Zegar podstawowy
510 MHz
1500 MHz
Zegar turbo
1215 MHz
2000 MHz
Zegar pamięci
1500 MHz

Pamięć

16GB
Rozmiar pamięci
16GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
256bit
Magistrala pamięci
256bit
512.0GB/s
Przepustowość
384.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
46
Liczba SM
46
5888
Jednostki cieniowania
5888
184
TMUs
184
96
ROPs
96
184
Rdzenie tensorowe
184
46
Rdzenie RT
46
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
4 MB
Pamięć podręczna L2
4 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

144.0 GPixel/s
Przepustowość pikseli
116.6 GPixel/s
276.0 GTexel/s
Przepustowość tekstur
223.6 GTexel/s
17.66 TFLOPS
FP16 (połowa)
14.31 TFLOPS
17.66 TFLOPS
FP32 (float)
14.31 TFLOPS
276.0 GFLOPS
FP64 (double)
223.6 GFLOPS

Projekt płyty

140W
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Wyjścia
Portable Device Dependent
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GA104
Nazwa GPU
GA104
-
-
-
Ampere
Architektura
Ampere
Samsung
Fabryka
Samsung
8 nm
Rozmiar procesu
8 nm
17.4 miliard
Transistory
17.4 miliard
392 mm²
Rozmiar układu
392 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net