Strona główna Porównanie GPU NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA Quadro P520 Mobile

NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA Quadro P520 Mobile

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 8GB VRAM RTX A2000 Embedded i 2GB VRAM Quadro P520 Mobile aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA RTX A2000 Embedded Zalety
Zegar turbo wzrosła o 8% (1612MHz vs 1493MHz)
Więcej VRAM (8GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (192.0GB/s vs 48.06GB/s)
2176 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA Quadro P520 Mobile Zalety
Niższe TDP (18W vs 60W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
RTX A2000 Embedded +619%
8.253 TFLOPS
Quadro P520 Mobile
1.147 TFLOPS
Blender
RTX A2000 Embedded +2604%
2001
Quadro P520 Mobile
74
OctaneBench
RTX A2000 Embedded +1326%
271
Quadro P520 Mobile
19

Karta graficzna

Nieznany
Data wydania
maj 2019
Quadro Mobile
Generacja
Quadro Mobile
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1117 MHz
Zegar podstawowy
1303 MHz
1612 MHz
Zegar turbo
1493 MHz
1500 MHz
Zegar pamięci
1502 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
2GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR5
128bit
Magistrala pamięci
64bit
192.0GB/s
Przepustowość
48.06GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
20
Liczba SM
3
2560
Jednostki cieniowania
384
80
TMUs
24
48
ROPs
16
80
Rdzenie tensorowe
-
20
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
48 KB (per SM)
2 MB
Pamięć podręczna L2
512 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

77.38 GPixel/s
Przepustowość pikseli
23.89 GPixel/s
129.0 GTexel/s
Przepustowość tekstur
35.83 GTexel/s
8.253 TFLOPS
FP16 (połowa)
17.92 GFLOPS
8.253 TFLOPS
FP32 (float)
1147 GFLOPS
129.0 GFLOPS
FP64 (double)
35.83 GFLOPS

Projekt płyty

60W
TDP
18W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GA107S
Nazwa GPU
GP108
-
-
-
Ampere
Architektura
Pascal
Samsung
Fabryka
Samsung
8 nm
Rozmiar procesu
14 nm
Nieznane
Transistory
1.8 miliard
Nieznane
Rozmiar układu
74 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net