Strona główna Porównanie GPU NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 260

NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 260

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 12GB VRAM RTX 3500 Embedded Ada Generation i 896MB VRAM GeForce GTX 260 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation Zalety
Wydano 14 lat i 9 miesięcy po terminie
Zegar turbo2250MHz
Więcej VRAM (12GB vs 896GB)
Większa przepustowość VRAM (432.0GB/s vs 111.9GB/s)
4928 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (100W vs 182W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
RTX 3500 Embedded Ada Generation +4730%
23.04 TFLOPS
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS

Karta graficzna

mar 2023
Data wydania
cze 2008
Quadro Ada-M
Generacja
GeForce 200
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 2.0 x16

Taktowanie zegara

1725 MHz
Zegar podstawowy
-
2250 MHz
Zegar turbo
-
2250 MHz
Zegar pamięci
999 MHz

Pamięć

12GB
Rozmiar pamięci
896MB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR3
192bit
Magistrala pamięci
448bit
432.0GB/s
Przepustowość
111.9GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
40
Liczba SM
24
5120
Jednostki cieniowania
192
160
TMUs
64
64
ROPs
28
160
Rdzenie tensorowe
-
40
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
-
48 MB
Pamięć podręczna L2
224 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

144.0 GPixel/s
Przepustowość pikseli
16.13 GPixel/s
360.0 GTexel/s
Przepustowość tekstur
36.86 GTexel/s
23.04 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
23.04 TFLOPS
FP32 (float)
476.9 GFLOPS
360.0 GFLOPS
FP64 (double)
59.62 GFLOPS

Projekt płyty

100W
TDP
182W
300 W
Zalecane PSU
450 W
No outputs
Wyjścia
2x DVI 1x S-Video
None
Złącza zasilania
2x 6-pin

Procesor graficzny

AD104
Nazwa GPU
GT200
-
Wariant GPU
G200-100-A2
Ada Lovelace
Architektura
Tesla 2.0
TSMC
Fabryka
TSMC
5 nm
Rozmiar procesu
65 nm
35.8 miliard
Transistory
1.4 miliard
294 mm²
Rozmiar układu
576 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.3
6.7
Model cieniowania
4.0
© 2025 - TopCPU.net