Strona główna Porównanie GPU AMD Radeon RX 9070 vs ATI FirePro V3800

AMD Radeon RX 9070 vs ATI FirePro V3800

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 16GB VRAM Radeon RX 9070 i 512MB VRAM FirePro V3800 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

AMD Radeon RX 9070 Zalety
Wydano 14 lat i 11 miesięcy po terminie
Zegar turbo2520MHz
Więcej VRAM (16GB vs 512GB)
Większa przepustowość VRAM (644.6GB/s vs 14.40GB/s)
3184 dodatkowe rdzenie renderujące
ATI FirePro V3800 Zalety
Niższe TDP (43W vs 220W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Radeon RX 9070 +6848%
36.13 TFLOPS
FirePro V3800
0.52 TFLOPS

Karta graficzna

mar 2025
Data wydania
kwi 2010
Navi IV
Generacja
FirePro
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 5.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 2.0 x16

Taktowanie zegara

1330 MHz
Zegar podstawowy
-
2520 MHz
Zegar turbo
-
2518 MHz
Zegar pamięci
900 MHz

Pamięć

16GB
Rozmiar pamięci
512MB
GDDR6
Typ pamięci
DDR3
256bit
Magistrala pamięci
64bit
644.6GB/s
Przepustowość
14.40GB/s

Konfiguracja renderowania

56
Jednostki obliczeniowe
5
-
-
-
3584
Jednostki cieniowania
400
224
TMUs
20
128
ROPs
8
112
Rdzenie tensorowe
-
56
Rdzenie RT
-
128 KB per Array
Pamięć podręczna L1
8 KB (per CU)
8 MB
Pamięć podręczna L2
128 KB
64 MB
Pamięć podręczna L3
-

Wydajność teoretyczna

322.6 GPixel/s
Przepustowość pikseli
5.200 GPixel/s
564.5 GTexel/s
Przepustowość tekstur
13.00 GTexel/s
72.25 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
36.13 TFLOPS
FP32 (float)
520.0 GFLOPS
1129 GFLOPS
FP64 (double)
-

Projekt płyty

220W
TDP
43W
550 W
Zalecane PSU
200 W
1x HDMI 2.1b 3x DisplayPort 2.1a
Wyjścia
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
2x 8-pin
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

Navi 48
Nazwa GPU
Redwood
Navi 48 XT (215-176600331)
Wariant GPU
Redwood PRO GL
RDNA 4.0
Architektura
TeraScale 2
TSMC
Fabryka
TSMC
4 nm
Rozmiar procesu
40 nm
53.9 miliard
Transistory
0.627 miliard
357 mm²
Rozmiar układu
104 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.8
Model cieniowania
5.0
© 2025 - TopCPU.net