Strona główna Porównanie GPU AMD Radeon R7 260X vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

AMD Radeon R7 260X vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 2GB VRAM Radeon R7 260X i 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Zalety
Wydano 6 lat i 6 miesięcy po terminie
Zegar turbo1590MHz
Więcej VRAM (4GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (192.0GB/s vs 104.0GB/s)
Niższe TDP (75W vs 115W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Radeon R7 260X
1.971 TFLOPS
GeForce GTX 1650 GDDR6 +44%
2.849 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon R7 260X
1476
GeForce GTX 1650 GDDR6 +141%
3566

Karta graficzna

paź 2013
Data wydania
kwi 2020
Volcanic Islands
Generacja
GeForce 16
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
1410 MHz
-
Zegar turbo
1590 MHz
1625 MHz
Zegar pamięci
1500 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
128bit
104.0GB/s
Przepustowość
192.0GB/s

Konfiguracja renderowania

14
Jednostki obliczeniowe
-
-
Liczba SM
14
896
Jednostki cieniowania
896
56
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SM)
256 KB
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

17.60 GPixel/s
Przepustowość pikseli
50.88 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Przepustowość tekstur
89.04 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
5.699 TFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (float)
2.849 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (double)
89.04 GFLOPS

Projekt płyty

115W
TDP
75W
300 W
Zalecane PSU
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Wyjścia
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

Bonaire
Nazwa GPU
TU117
Bonaire XTX (215-0839097)
Wariant GPU
TU117-300-A1
GCN 2.0
Architektura
Turing
TSMC
Fabryka
TSMC
28 nm
Rozmiar procesu
12 nm
2.08 miliard
Transistory
4.7 miliard
160 mm²
Rozmiar układu
200 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net