Strona główna Porównanie GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh vs NVIDIA GRID RTX T10 8

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh vs NVIDIA GRID RTX T10 8

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile Refresh i 8GB VRAM GRID RTX T10 8 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh Zalety
Niższe TDP (80W vs 150W)
NVIDIA GRID RTX T10 8 Zalety
Zegar turbo wzrosła o 1% (1395MHz vs 1380MHz)
Więcej VRAM (8GB vs 6GB)
Większa przepustowość VRAM (672.0GB/s vs 336.0GB/s)
1664 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh
5.299 TFLOPS
GRID RTX T10 8 +88%
9.999 TFLOPS

Karta graficzna

maj 2019
Data wydania
Nieznany
Quadro Mobile
Generacja
GRID
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

945 MHz
Zegar podstawowy
1065 MHz
1380 MHz
Zegar turbo
1395 MHz
1750 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

6GB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
192bit
Magistrala pamięci
384bit
336.0GB/s
Przepustowość
672.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
30
Liczba SM
56
1920
Jednostki cieniowania
3584
120
TMUs
224
64
ROPs
64
240
Rdzenie tensorowe
448
30
Rdzenie RT
56
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SM)
4 MB
Pamięć podręczna L2
6 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

88.32 GPixel/s
Przepustowość pikseli
89.28 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Przepustowość tekstur
312.5 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (połowa)
20.00 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (float)
9.999 TFLOPS
165.6 GFLOPS
FP64 (double)
312.5 GFLOPS

Projekt płyty

80W
TDP
150W
-
Zalecane PSU
450 W
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesor graficzny

TU106
Nazwa GPU
TU102
N19E-Q1-KD-A1
Wariant GPU
TU102-875-A1
Turing
Architektura
Turing
TSMC
Fabryka
TSMC
12 nm
Rozmiar procesu
12 nm
10.8 miliard
Transistory
18.6 miliard
445 mm²
Rozmiar układu
754 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Model cieniowania
6.8
© 2025 - TopCPU.net