Strona główna Porównanie GPU NVIDIA Quadro P620 Mobile vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

NVIDIA Quadro P620 Mobile vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 4GB VRAM Quadro P620 Mobile i 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA Quadro P620 Mobile Zalety
Niższe TDP (40W vs 50W)
NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Zalety
Wydano 2 lat i 4 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 14% (1650MHz vs 1443MHz)
Większa przepustowość VRAM (192.0GB/s vs 96.13GB/s)
384 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Quadro P620 Mobile
1.478 TFLOPS
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +100%
2.957 TFLOPS
3DMark Time Spy
Quadro P620 Mobile
1380
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +112%
2934

Karta graficzna

lut 2018
Data wydania
cze 2020
Quadro Mobile
Generacja
Quadro Mobile
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1177 MHz
Zegar podstawowy
1395 MHz
1443 MHz
Zegar turbo
1650 MHz
1502 MHz
Zegar pamięci
1500 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
128bit
96.13GB/s
Przepustowość
192.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
4
Liczba SM
14
512
Jednostki cieniowania
896
32
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

23.09 GPixel/s
Przepustowość pikseli
52.80 GPixel/s
46.18 GTexel/s
Przepustowość tekstur
92.40 GTexel/s
23.09 GFLOPS
FP16 (połowa)
5.914 TFLOPS
1478 GFLOPS
FP32 (float)
2.957 TFLOPS
46.18 GFLOPS
FP64 (double)
92.40 GFLOPS

Projekt płyty

40W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GP107
Nazwa GPU
TU117B
-
Wariant GPU
N19P-Q1-A1
Pascal
Architektura
Turing
Samsung
Fabryka
TSMC
14 nm
Rozmiar procesu
12 nm
3.3 miliard
Transistory
4.7 miliard
132 mm²
Rozmiar układu
200 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net