Strona główna Porównanie GPU NVIDIA Quadro P4000 Mobile vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

NVIDIA Quadro P4000 Mobile vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 8GB VRAM Quadro P4000 Mobile i 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA Quadro P4000 Mobile Zalety
Niższe TDP (100W vs 2400W)
Intel Data Center GPU Max Subsystem Zalety
Wydano 6 latpo terminie
Zegar turbo1600MHz
Więcej VRAM (128GB vs 8GB)
Większa przepustowość VRAM (3205GB/s vs 192.3GB/s)
14592 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Quadro P4000 Mobile
4.398 TFLOPS
Data Center GPU Max Subsystem +1092%
52.43 TFLOPS

Karta graficzna

sty 2017
Data wydania
sty 2023
Quadro Mobile
Generacja
Data Center GPU
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
MXM-B (3.0)
Interfejs magistrali
PCIe 5.0 x16

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
900 MHz
-
Zegar turbo
1600 MHz
1502 MHz
Zegar pamięci
1565 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
128GB
GDDR5
Typ pamięci
HBM2e
256bit
Magistrala pamięci
8192bit
192.3GB/s
Przepustowość
3205GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
14
Liczba SM
-
1792
Jednostki cieniowania
16384
112
TMUs
1024
64
ROPs
0
-
Rdzenie tensorowe
1024
-
Rdzenie RT
128
48 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per EU)
2 MB
Pamięć podręczna L2
408 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

78.53 GPixel/s
Przepustowość pikseli
0 MPixel/s
137.4 GTexel/s
Przepustowość tekstur
1638 GTexel/s
68.71 GFLOPS
FP16 (połowa)
52.43 TFLOPS
4.398 TFLOPS
FP32 (float)
52.43 TFLOPS
137.4 GFLOPS
FP64 (double)
52.43 TFLOPS

Projekt płyty

100W
TDP
2400W
-
Zalecane PSU
2800 W
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
1x 16-pin

Procesor graficzny

GP104
Nazwa GPU
Ponte Vecchio
N17E-Q3-A1
Wariant GPU
-
Pascal
Architektura
Generation 12.5
TSMC
Fabryka
Intel
16 nm
Rozmiar procesu
10 nm
7.2 miliard
Transistory
100 miliard
314 mm²
Rozmiar układu
1280 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net