Strona główna Porównanie GPU NVIDIA Quadro M6000 vs Intel Data Center GPU Max 1100

NVIDIA Quadro M6000 vs Intel Data Center GPU Max 1100

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 12GB VRAM Quadro M6000 i 48GB VRAM Data Center GPU Max 1100 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA Quadro M6000 Zalety
Niższe TDP (250W vs 300W)
Intel Data Center GPU Max 1100 Zalety
Wydano 7 lat i 10 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 39% (1550MHz vs 1114MHz)
Więcej VRAM (48GB vs 12GB)
Większa przepustowość VRAM (1229GB/s vs 317.4GB/s)
4096 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Quadro M6000
6.844 TFLOPS
Data Center GPU Max 1100 +224%
22.22 TFLOPS

Karta graficzna

mar 2015
Data wydania
sty 2023
Quadro
Generacja
Data Center GPU
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 5.0 x16

Taktowanie zegara

988 MHz
Zegar podstawowy
1000 MHz
1114 MHz
Zegar turbo
1550 MHz
1653 MHz
Zegar pamięci
600 MHz

Pamięć

12GB
Rozmiar pamięci
48GB
GDDR5
Typ pamięci
HBM2e
384bit
Magistrala pamięci
8192bit
317.4GB/s
Przepustowość
1229GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
-
-
3072
Jednostki cieniowania
7168
192
TMUs
448
96
ROPs
0
-
Rdzenie tensorowe
448
-
Rdzenie RT
56
48 KB (per SMM)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per EU)
3 MB
Pamięć podręczna L2
204 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

106.9 GPixel/s
Przepustowość pikseli
0 MPixel/s
213.9 GTexel/s
Przepustowość tekstur
694.4 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
22.22 TFLOPS
6.844 TFLOPS
FP32 (float)
22.22 TFLOPS
213.9 GFLOPS
FP64 (double)
22.22 TFLOPS

Projekt płyty

250W
TDP
300W
600 W
Zalecane PSU
700 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
No outputs
1x 8-pin
Złącza zasilania
1x 12-pin

Procesor graficzny

GM200
Nazwa GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Maxwell 2.0
Architektura
Generation 12.5
TSMC
Fabryka
Intel
28 nm
Rozmiar procesu
10 nm
8 miliard
Transistory
100 miliard
601 mm²
Rozmiar układu
1280 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net