Strona główna Porównanie GPU NVIDIA Quadro K5200 vs NVIDIA RTX A4500 Embedded

NVIDIA Quadro K5200 vs NVIDIA RTX A4500 Embedded

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 8GB VRAM Quadro K5200 i 16GB VRAM RTX A4500 Embedded aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA RTX A4500 Embedded Zalety
Wydano 7 lat i 8 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 58% (1215MHz vs 771MHz)
Więcej VRAM (16GB vs 8GB)
Większa przepustowość VRAM (384.0GB/s vs 192.3GB/s)
3584 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (80W vs 150W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Quadro K5200
3.553 TFLOPS
RTX A4500 Embedded +302%
14.31 TFLOPS
3DMark Time Spy
Quadro K5200
2072
RTX A4500 Embedded +377%
9884
Blender
Quadro K5200
293
RTX A4500 Embedded +1237%
3920

Karta graficzna

lip 2014
Data wydania
mar 2022
Quadro
Generacja
Quadro Ampere-M
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

667 MHz
Zegar podstawowy
510 MHz
771 MHz
Zegar turbo
1215 MHz
1502 MHz
Zegar pamięci
1500 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
16GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR6
256bit
Magistrala pamięci
256bit
192.3GB/s
Przepustowość
384.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
Liczba SM
46
2304
Jednostki cieniowania
5888
192
TMUs
184
48
ROPs
96
-
Rdzenie tensorowe
184
-
Rdzenie RT
46
-
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
-
Pamięć podręczna L2
4 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

37.01 GPixel/s
Przepustowość pikseli
116.6 GPixel/s
148.0 GTexel/s
Przepustowość tekstur
223.6 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
14.31 TFLOPS
3.553 TFLOPS
FP32 (float)
14.31 TFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (double)
223.6 GFLOPS

Projekt płyty

150W
TDP
80W
450 W
Zalecane PSU
-
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Wyjścia
Portable Device Dependent
1x 6-pin
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GK110B
Nazwa GPU
GA104
-
-
-
Kepler
Architektura
Ampere
TSMC
Fabryka
Samsung
28 nm
Rozmiar procesu
8 nm
7.08 miliard
Transistory
17.4 miliard
561 mm²
Rozmiar układu
392 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.6
5.1
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net