Strona główna Porównanie GPU NVIDIA Quadro K5000 Mac Edition vs NVIDIA RTX A5000 Mobile

NVIDIA Quadro K5000 Mac Edition vs NVIDIA RTX A5000 Mobile

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 4GB VRAM Quadro K5000 Mac Edition i 16GB VRAM RTX A5000 Mobile aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA Quadro K5000 Mac Edition Zalety
Niższe TDP (122W vs 150W)
NVIDIA RTX A5000 Mobile Zalety
Wydano 8 lat i 8 miesięcy po terminie
Zegar turbo1575MHz
Więcej VRAM (16GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (448.0GB/s vs 172.8GB/s)
4608 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Quadro K5000 Mac Edition
2.169 TFLOPS
RTX A5000 Mobile +792%
19.35 TFLOPS

Karta graficzna

sie 2012
Data wydania
kwi 2021
Quadro
Generacja
Quadro Ampere-M
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 2.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
900 MHz
-
Zegar turbo
1575 MHz
1350 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
16GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR6
256bit
Magistrala pamięci
256bit
172.8GB/s
Przepustowość
448.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
Liczba SM
48
1536
Jednostki cieniowania
6144
128
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Rdzenie tensorowe
192
-
Rdzenie RT
48
16 KB (per SMX)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
512 KB
Pamięć podręczna L2
4 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

22.59 GPixel/s
Przepustowość pikseli
151.2 GPixel/s
90.37 GTexel/s
Przepustowość tekstur
302.4 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
19.35 TFLOPS
2.169 TFLOPS
FP32 (float)
19.35 TFLOPS
90.37 GFLOPS
FP64 (double)
302.4 GFLOPS

Projekt płyty

122W
TDP
150W
300 W
Zalecane PSU
-
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Wyjścia
Portable Device Dependent
1x 6-pin
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GK104
Nazwa GPU
GA104
-
-
-
Kepler
Architektura
Ampere
TSMC
Fabryka
Samsung
28 nm
Rozmiar procesu
8 nm
3.54 miliard
Transistory
17.4 miliard
294 mm²
Rozmiar układu
392 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net