Strona główna Porównanie GPU NVIDIA Quadro 4000 vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

NVIDIA Quadro 4000 vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 2GB VRAM Quadro 4000 i 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA Quadro 4000 Zalety
Niższe TDP (142W vs 2400W)
Intel Data Center GPU Max Subsystem Zalety
Wydano 12 lat i 2 miesięcy po terminie
Zegar turbo1600MHz
Więcej VRAM (128GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (3205GB/s vs 89.86GB/s)
16128 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Quadro 4000
0.486 TFLOPS
Data Center GPU Max Subsystem +10688%
52.43 TFLOPS

Karta graficzna

lis 2010
Data wydania
sty 2023
Quadro
Generacja
Data Center GPU
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 2.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 5.0 x16

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
900 MHz
-
Zegar turbo
1600 MHz
702 MHz
Zegar pamięci
1565 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
128GB
GDDR5
Typ pamięci
HBM2e
256bit
Magistrala pamięci
8192bit
89.86GB/s
Przepustowość
3205GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
8
Liczba SM
-
256
Jednostki cieniowania
16384
32
TMUs
1024
32
ROPs
0
-
Rdzenie tensorowe
1024
-
Rdzenie RT
128
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per EU)
512 KB
Pamięć podręczna L2
408 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

7.600 GPixel/s
Przepustowość pikseli
0 MPixel/s
15.20 GTexel/s
Przepustowość tekstur
1638 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
52.43 TFLOPS
486.4 GFLOPS
FP32 (float)
52.43 TFLOPS
243.2 GFLOPS
FP64 (double)
52.43 TFLOPS

Projekt płyty

142W
TDP
2400W
300 W
Zalecane PSU
2800 W
1x DVI 2x DisplayPort
Wyjścia
No outputs
1x 6-pin
Złącza zasilania
1x 16-pin

Procesor graficzny

GF100
Nazwa GPU
Ponte Vecchio
GF100-825-A3
Wariant GPU
-
Fermi
Architektura
Generation 12.5
TSMC
Fabryka
Intel
40 nm
Rozmiar procesu
10 nm
3.1 miliard
Transistory
100 miliard
529 mm²
Rozmiar układu
1280 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
-
5.1
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net