Strona główna Porównanie GPU Sony Playstation Vita GPU vs AMD Atari VCS 800 GPU

Sony Playstation Vita GPU vs AMD Atari VCS 800 GPU

Porównaliśmy dwie Konsola do gier karty graficzne: 128MB VRAM Playstation Vita GPU i 8GB VRAM Atari VCS 800 GPU aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Sony Playstation Vita GPU Zalety
Niższe TDP (4W vs 15W)
AMD Atari VCS 800 GPU Zalety
Wydano 9 latpo terminie
Zegar turbo1201MHz
Więcej VRAM (8GB vs 128GB)
Większa przepustowość VRAM (38.40GB/s vs 3.200GB/s)
192 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Karta graficzna

gru 2011
Data wydania
gru 2020
Console GPU
Generacja
Console GPU
Konsola do gier
Typ
Konsola do gier
-
-
-

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
300 MHz
-
Zegar turbo
1201 MHz
400 MHz
Zegar pamięci
1200 MHz

Pamięć

128MB
Rozmiar pamięci
8GB
CDRAM
Typ pamięci
DDR4
64bit
Magistrala pamięci
128bit
3.200GB/s
Przepustowość
38.40GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
3
-
-
-
-
Jednostki cieniowania
192
8
TMUs
12
4
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Wydajność teoretyczna

800.0 MPixel/s
Przepustowość pikseli
4.804 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Przepustowość tekstur
14.41 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
922.4 GFLOPS
-
FP32 (float)
461.2 GFLOPS
-
FP64 (double)
28.82 GFLOPS

Projekt płyty

4W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
-
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

SGX543 MP4+
Nazwa GPU
Banded Kestrel
CXD5315GG
Wariant GPU
-
PowerVR Series5XT
Architektura
GCN 5.0
Samsung
Fabryka
GlobalFoundries
32 nm
Rozmiar procesu
14 nm
Nieznane
Transistory
4.94 miliard
6 mm²
Rozmiar układu
210 mm²

Funkcje graficzne

10.1
DirectX
12 (12_1)
ES 2.0
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net