Strona główna Porównanie GPU Moore Threads MTT S50 vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

Moore Threads MTT S50 vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 8GB VRAM MTT S50 i 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Moore Threads MTT S50 Zalety
Wydano 5 lat i 7 miesięcy po terminie
Więcej VRAM (8GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (448.0GB/s vs 16.80GB/s)
1664 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Zalety
Zegar turbo1379MHz
Niższe TDP (20W vs 85W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
MTT S50 +364%
4.915 TFLOPS
GeForce GT 1030 DDR4
1.059 TFLOPS

Karta graficzna

paź 2023
Data wydania
mar 2018
MUSA-Chunxiao
Generacja
GeForce 10
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x4

Taktowanie zegara

1200 MHz
Zegar podstawowy
1152 MHz
0 MHz
Zegar turbo
1379 MHz
1750 MHz
Zegar pamięci
1050 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
2GB
GDDR6
Typ pamięci
DDR4
256bit
Magistrala pamięci
64bit
448.0GB/s
Przepustowość
16.80GB/s

Konfiguracja renderowania

16
Jednostki obliczeniowe
-
Liczba SM
3
2048
Jednostki cieniowania
384
128
TMUs
24
128
ROPs
16
Rdzenie tensorowe
-
Rdzenie RT
-
Pamięć podręczna L1
48 KB (per SM)
2 MB
Pamięć podręczna L2
512 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

153.6 GPixel/s
Przepustowość pikseli
22.06 GPixel/s
153.6 GTexel/s
Przepustowość tekstur
33.10 GTexel/s
9.830 TFLOPS
FP16 (połowa)
16.55 GFLOPS
4.915 TFLOPS
FP32 (float)
1059 GFLOPS
76.80 GFLOPS
FP64 (double)
33.10 GFLOPS

Projekt płyty

85W
TDP
20W
250 W
Zalecane PSU
200 W
1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.2
Wyjścia
1x DVI 1x HDMI 2.0
1x 6-pin
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

MTT Gen 1
Nazwa GPU
GP108
Wariant GPU
GP108-310-A1
MUSA-Chunxiao
Architektura
Pascal
TSMC
Fabryka
Samsung
12 nm
Rozmiar procesu
14 nm
Nieznane
Transistory
1.8 miliard
Nieznane
Rozmiar układu
74 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
CUDA
6.1
6.5
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net