Strona główna Porównanie GPU NVIDIA L40 vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

NVIDIA L40 vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 48GB VRAM L40 i 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA L40 Zalety
Zegar turbo wzrosła o 56% (2490MHz vs 1600MHz)
1792 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (300W vs 2400W)
Intel Data Center GPU Max Subsystem Zalety
Więcej VRAM (128GB vs 48GB)
Większa przepustowość VRAM (3205GB/s vs 864.0GB/s)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
L40 +72%
90.52 TFLOPS
Data Center GPU Max Subsystem
52.43 TFLOPS

Karta graficzna

paź 2022
Data wydania
sty 2023
Tesla Ada
Generacja
Data Center GPU
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 5.0 x16

Taktowanie zegara

735 MHz
Zegar podstawowy
900 MHz
2490 MHz
Zegar turbo
1600 MHz
2250 MHz
Zegar pamięci
1565 MHz

Pamięć

48GB
Rozmiar pamięci
128GB
GDDR6
Typ pamięci
HBM2e
384bit
Magistrala pamięci
8192bit
864.0GB/s
Przepustowość
3205GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
142
Liczba SM
-
18176
Jednostki cieniowania
16384
568
TMUs
1024
192
ROPs
0
568
Rdzenie tensorowe
1024
142
Rdzenie RT
128
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per EU)
96 MB
Pamięć podręczna L2
408 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

478.1 GPixel/s
Przepustowość pikseli
0 MPixel/s
1414 GTexel/s
Przepustowość tekstur
1638 GTexel/s
90.52 TFLOPS
FP16 (połowa)
52.43 TFLOPS
90.52 TFLOPS
FP32 (float)
52.43 TFLOPS
1414 GFLOPS
FP64 (double)
52.43 TFLOPS

Projekt płyty

300W
TDP
2400W
700 W
Zalecane PSU
2800 W
4x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
No outputs
1x 16-pin
Złącza zasilania
1x 16-pin

Procesor graficzny

AD102
Nazwa GPU
Ponte Vecchio
AD102-895-A1
Wariant GPU
-
Ada Lovelace
Architektura
Generation 12.5
TSMC
Fabryka
Intel
4 nm
Rozmiar procesu
10 nm
76.3 miliard
Transistory
100 miliard
608 mm²
Rozmiar układu
1280 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.6
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net