Strona główna Porównanie GPU Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile vs NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU

Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile vs NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU

Porównaliśmy dwie Zintegrowana karta graficzna karty graficzne: 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics 96EU Mobile i 0System Shared VRAM Jetson AGX Xavier GPU aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile Zalety
Wydano 4 lat i 3 miesięcy po terminie
256 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (15W vs 30W)
NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU Zalety
Zegar turbo wzrosła o 6% (1377MHz vs 1300MHz)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Iris Xe Graphics 96EU Mobile +41%
1.997 TFLOPS
Jetson AGX Xavier GPU
1.41 TFLOPS

Karta graficzna

sty 2023
Data wydania
paź 2018
HD Graphics-M
Generacja
Tegra
Zintegrowany
Typ
Zintegrowany
Ring Bus
Interfejs magistrali
IGP

Taktowanie zegara

300 MHz
Zegar podstawowy
854 MHz
1300 MHz
Zegar turbo
1377 MHz
System Shared
Zegar pamięci
System Shared

Pamięć

System Shared
Rozmiar pamięci
System Shared
System Shared
Typ pamięci
System Shared
System Shared
Magistrala pamięci
System Shared
System Dependent
Przepustowość
System Dependent

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
Liczba SM
8
768
Jednostki cieniowania
512
48
TMUs
32
24
ROPs
16
-
Rdzenie tensorowe
64
-
-
-
-
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
512 KB
16 MB
Pamięć podręczna L3
-

Wydajność teoretyczna

31.20 GPixel/s
Przepustowość pikseli
22.03 GPixel/s
62.40 GTexel/s
Przepustowość tekstur
44.06 GTexel/s
3.994 TFLOPS
FP16 (połowa)
2.820 TFLOPS
1.997 TFLOPS
FP32 (float)
1410 GFLOPS
537.6 GFLOPS
FP64 (double)
705.0 GFLOPS

Projekt płyty

15W
TDP
30W
-
-
-
Portable Device Dependent
Wyjścia
No outputs
-
-
-

Procesor graficzny

Raptor Lake GT1
Nazwa GPU
GV10B
-
-
-
Generation 12.2
Architektura
Volta
Intel
Fabryka
TSMC
10 nm
Rozmiar procesu
12 nm
Nieznane
Transistory
9 miliard
Nieznane
Rozmiar układu
350 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
7.2
6.6
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net