Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Ti i 8GB VRAM GeForce GTX 1080 11Gbps aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti Zalety
Wydano 8 latpo terminie
Zegar turbo wzrosła o 48% (2572MHz vs 1733MHz)
Większa przepustowość VRAM (448.0GB/s vs 352.3GB/s)
2048 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 5060 Ti +167%
23.7 TFLOPS
GeForce GTX 1080 11Gbps
8.873 TFLOPS

Karta graficzna

kwi 2025
Data wydania
kwi 2017
GeForce 50
Generacja
GeForce 10
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 5.0 x8
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

2407 MHz
Zegar podstawowy
1607 MHz
2572 MHz
Zegar turbo
1733 MHz
1750 MHz
Zegar pamięci
1376 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR7
Typ pamięci
GDDR5X
128bit
Magistrala pamięci
256bit
448.0GB/s
Przepustowość
352.3GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
36
Liczba SM
20
4608
Jednostki cieniowania
2560
144
TMUs
160
48
ROPs
64
144
Rdzenie tensorowe
-
36
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
48 KB (per SM)
32 MB
Pamięć podręczna L2
2 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

123.5 GPixel/s
Przepustowość pikseli
110.9 GPixel/s
370.4 GTexel/s
Przepustowość tekstur
277.3 GTexel/s
23.70 TFLOPS
FP16 (połowa)
138.6 GFLOPS
23.70 TFLOPS
FP32 (float)
8.873 TFLOPS
370.4 GFLOPS
FP64 (double)
277.3 GFLOPS

Projekt płyty

180W
TDP
180W
450 W
Zalecane PSU
450 W
1x HDMI 2.1b 3x DisplayPort 2.1b
Wyjścia
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Złącza zasilania
1x 8-pin

Procesor graficzny

GB206
Nazwa GPU
GP104
GB206-300-A1
Wariant GPU
GP104-410-A1
Blackwell 2.0
Architektura
Pascal
TSMC
Fabryka
TSMC
5 nm
Rozmiar procesu
16 nm
21.9 miliard
Transistory
7.2 miliard
181 mm²
Rozmiar układu
314 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
12.0
CUDA
6.1
6.8
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net