Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 Ti i 1536MB VRAM GeForce GTX 480 Core 512 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Zalety
Zegar turbo2610MHz
Więcej VRAM (16GB vs 1536GB)
Większa przepustowość VRAM (678.4GB/s vs 134.4GB/s)
13568 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 Zalety
Niższe TDP (375W vs 400W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 4080 Ti +6718%
73.5 TFLOPS
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS

Karta graficzna

Nieznany
Data wydania
Nieznany
GeForce 40
Generacja
GeForce 400
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 2.0 x16

Taktowanie zegara

2340 MHz
Zegar podstawowy
-
2610 MHz
Zegar turbo
-
1325 MHz
Zegar pamięci
700 MHz

Pamięć

16GB
Rozmiar pamięci
1536MB
GDDR6X
Typ pamięci
GDDR5
256bit
Magistrala pamięci
384bit
678.4GB/s
Przepustowość
134.4GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
110
Liczba SM
16
14080
Jednostki cieniowania
512
440
TMUs
64
144
ROPs
48
440
Rdzenie tensorowe
-
110
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SM)
80 MB
Pamięć podręczna L2
768 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

375.8 GPixel/s
Przepustowość pikseli
16.86 GPixel/s
1148 GTexel/s
Przepustowość tekstur
33.73 GTexel/s
73.50 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
73.50 TFLOPS
FP32 (float)
1078 GFLOPS
1148 GFLOPS
FP64 (double)
-

Projekt płyty

400W
TDP
375W
800 W
Zalecane PSU
750 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 16-pin
Złącza zasilania
2x 8-pin

Procesor graficzny

AD102
Nazwa GPU
GF100
AD102-225-A1
Wariant GPU
GF100-ES-DT1-A2
Ada Lovelace
Architektura
Fermi
TSMC
Fabryka
TSMC
5 nm
Rozmiar procesu
40 nm
76.3 miliard
Transistory
3.1 miliard
609 mm²
Rozmiar układu
529 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.0
6.7
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net