Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 Ti i 512MB VRAM GeForce 8600 GTS Mac Edition aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Zalety
Zegar turbo2610MHz
Więcej VRAM (16GB vs 512GB)
Większa przepustowość VRAM (678.4GB/s vs 32.26GB/s)
14048 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition Zalety
Niższe TDP (75W vs 400W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 4080 Ti +78932%
73.5 TFLOPS
GeForce 8600 GTS Mac Edition
0.093 TFLOPS

Karta graficzna

Nieznany
Data wydania
wrz 2007
GeForce 40
Generacja
GeForce 8
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 1.0 x16

Taktowanie zegara

2340 MHz
Zegar podstawowy
-
2610 MHz
Zegar turbo
-
1325 MHz
Zegar pamięci
1008 MHz

Pamięć

16GB
Rozmiar pamięci
512MB
GDDR6X
Typ pamięci
GDDR3
256bit
Magistrala pamięci
128bit
678.4GB/s
Przepustowość
32.26GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
110
Liczba SM
4
14080
Jednostki cieniowania
32
440
TMUs
16
144
ROPs
8
440
Rdzenie tensorowe
-
110
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
-
80 MB
Pamięć podręczna L2
32 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

375.8 GPixel/s
Przepustowość pikseli
5.400 GPixel/s
1148 GTexel/s
Przepustowość tekstur
10.80 GTexel/s
73.50 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
73.50 TFLOPS
FP32 (float)
92.80 GFLOPS
1148 GFLOPS
FP64 (double)
-

Projekt płyty

400W
TDP
75W
800 W
Zalecane PSU
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
2x DVI
1x 16-pin
Złącza zasilania
1x 6-pin

Procesor graficzny

AD102
Nazwa GPU
G84
AD102-225-A1
Wariant GPU
G84-400-A2
Ada Lovelace
Architektura
Tesla
TSMC
Fabryka
TSMC
5 nm
Rozmiar procesu
80 nm
76.3 miliard
Transistory
0.289 miliard
609 mm²
Rozmiar układu
169 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Model cieniowania
4.0
© 2025 - TopCPU.net