Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 vs Moore Threads MTT S3000

NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 vs Moore Threads MTT S3000

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 GDDR6 i 32GB VRAM Moore Threads MTT S3000 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 Zalety
Zegar turbo2475MHz
Większa przepustowość VRAM (480.0GB/s vs 448.0GB/s)
1792 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (200W vs 250W)
Moore Threads MTT S3000 Zalety
Więcej VRAM (32GB vs 12GB)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 4070 GDDR6 +87%
29.15 TFLOPS
Moore Threads MTT S3000
15.56 TFLOPS

Karta graficzna

sie 2024
Data wydania
Nieznany
GeForce 40
Generacja
MUSA-Chunxiao
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 5.0 x16

Taktowanie zegara

1920 MHz
Zegar podstawowy
1900 MHz
2475 MHz
Zegar turbo
0 MHz
2500 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

12GB
Rozmiar pamięci
32GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
192bit
Magistrala pamięci
256bit
480.0GB/s
Przepustowość
448.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
32
46
Liczba SM
-
5888
Jednostki cieniowania
4096
184
TMUs
256
64
ROPs
256
184
Rdzenie tensorowe
-
46
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
-
36 MB
Pamięć podręczna L2
4 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

158.4 GPixel/s
Przepustowość pikseli
486.4 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Przepustowość tekstur
486.4 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (połowa)
31.13 TFLOPS
29.15 TFLOPS
FP32 (float)
15.56 TFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (double)
243.2 GFLOPS

Projekt płyty

200W
TDP
250W
550 W
Zalecane PSU
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
2x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Złącza zasilania
1x 8-pin

Procesor graficzny

AD104
Nazwa GPU
MTT Gen 2
AD104-2XX-A1
Wariant GPU
-
Ada Lovelace
Architektura
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fabryka
TSMC
5 nm
Rozmiar procesu
12 nm
35.8 miliard
Transistory
22 miliard
294 mm²
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.9
CUDA
-
6.8
Model cieniowania
6.5
© 2025 - TopCPU.net