Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 vs Intel H3C XG310

NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 vs Intel H3C XG310

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 GDDR6 i 8GB VRAM H3C XG310 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 Zalety
Wydano 3 lat i 9 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 60% (2475MHz vs 1550MHz)
Więcej VRAM (12GB vs 8GB)
Większa przepustowość VRAM (480.0GB/s vs 68.26GB/s)
5120 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (200W vs 300W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 4070 GDDR6 +1124%
29.15 TFLOPS
H3C XG310
2.381 TFLOPS

Karta graficzna

sie 2024
Data wydania
lis 2020
GeForce 40
Generacja
H3C Graphics
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1920 MHz
Zegar podstawowy
900 MHz
2475 MHz
Zegar turbo
1550 MHz
2500 MHz
Zegar pamięci
2133 MHz

Pamięć

12GB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR6
Typ pamięci
LPDDR4X
192bit
Magistrala pamięci
128bit
480.0GB/s
Przepustowość
68.26GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
46
Liczba SM
-
5888
Jednostki cieniowania
768
184
TMUs
48
64
ROPs
24
184
Rdzenie tensorowe
-
46
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
-
36 MB
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
Pamięć podręczna L3
16 MB

Wydajność teoretyczna

158.4 GPixel/s
Przepustowość pikseli
37.20 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Przepustowość tekstur
74.40 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (połowa)
4.762 TFLOPS
29.15 TFLOPS
FP32 (float)
2.381 TFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (double)
595.2 GFLOPS

Projekt płyty

200W
TDP
300W
550 W
Zalecane PSU
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
No outputs
1x 16-pin
Złącza zasilania
1x 8-pin

Procesor graficzny

AD104
Nazwa GPU
DG1
AD104-2XX-A1
Wariant GPU
-
Ada Lovelace
Architektura
Generation 12.1
TSMC
Fabryka
Intel
5 nm
Rozmiar procesu
10 nm
35.8 miliard
Transistory
Nieznane
294 mm²
Rozmiar układu
95 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.8
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net