Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs AMD Radeon R9 M470

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs AMD Radeon R9 M470

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile i 4GB VRAM Radeon R9 M470 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Zalety
Wydano 5 lat i 8 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 26% (1260MHz vs 1000MHz)
Więcej VRAM (16GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (512.0GB/s vs 88.00GB/s)
6656 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +1118%
18.71 TFLOPS
Radeon R9 M470
1.536 TFLOPS

Karta graficzna

sty 2022
Data wydania
maj 2016
GeForce 30 Mobile
Generacja
Gem System
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

810 MHz
Zegar podstawowy
900 MHz
1260 MHz
Zegar turbo
1000 MHz
2000 MHz
Zegar pamięci
1375 MHz

Pamięć

16GB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR5
256bit
Magistrala pamięci
128bit
512.0GB/s
Przepustowość
88.00GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
12
58
Liczba SM
-
7424
Jednostki cieniowania
768
232
TMUs
48
96
ROPs
16
232
Rdzenie tensorowe
-
58
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
16 KB (per CU)
4 MB
Pamięć podręczna L2
256 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

121.0 GPixel/s
Przepustowość pikseli
16.00 GPixel/s
292.3 GTexel/s
Przepustowość tekstur
48.00 GTexel/s
18.71 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
18.71 TFLOPS
FP32 (float)
1.536 TFLOPS
292.3 GFLOPS
FP64 (double)
96.00 GFLOPS

Projekt płyty

115W
TDP
Nieznany
-
-
-
No outputs
Wyjścia
Portable Device Dependent
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

GA103S
Nazwa GPU
Emerald
GN20-E8-A1
Wariant GPU
Emerald PRO
Ampere
Architektura
GCN 2.0
Samsung
Fabryka
TSMC
8 nm
Rozmiar procesu
28 nm
Nieznane
Transistory
2.08 miliard
496 mm²
Rozmiar układu
160 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
8.6
CUDA
-
6.5
Model cieniowania
6.5
© 2025 - TopCPU.net