Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q i 256MB VRAM GeForce 9200M GS GDDR3 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Zalety
Wydano 13 lat i 7 miesięcy po terminie
Zegar turbo1125MHz
Więcej VRAM (16GB vs 256GB)
Większa przepustowość VRAM (384.0GB/s vs 11.23GB/s)
7416 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 Zalety
Niższe TDP (13W vs 80W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +83400%
16.7 TFLOPS
GeForce 9200M GS GDDR3
0.02 TFLOPS

Karta graficzna

sty 2022
Data wydania
cze 2008
GeForce 30 Mobile
Generacja
GeForce 9M(9000M)
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 2.0 x16

Taktowanie zegara

585 MHz
Zegar podstawowy
-
1125 MHz
Zegar turbo
-
1500 MHz
Zegar pamięci
702 MHz

Pamięć

16GB
Rozmiar pamięci
256MB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR3
256bit
Magistrala pamięci
64bit
384.0GB/s
Przepustowość
11.23GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
58
Liczba SM
1
7424
Jednostki cieniowania
8
232
TMUs
4
96
ROPs
4
232
Rdzenie tensorowe
-
58
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
-
4 MB
Pamięć podręczna L2
16 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

108.0 GPixel/s
Przepustowość pikseli
2.116 GPixel/s
261.0 GTexel/s
Przepustowość tekstur
2.116 GTexel/s
16.70 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
16.70 TFLOPS
FP32 (float)
20.80 GFLOPS
261.0 GFLOPS
FP64 (double)
-

Projekt płyty

80W
TDP
13W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
Portable Device Dependent
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GA103S
Nazwa GPU
G98
GN20-E8-A1
Wariant GPU
G98-700-U2
Ampere
Architektura
Tesla
Samsung
Fabryka
UMC
8 nm
Rozmiar procesu
55 nm
Nieznane
Transistory
0.21 miliard
496 mm²
Rozmiar układu
80 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.5
Model cieniowania
4.0
© 2025 - TopCPU.net