Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GT 645M

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GT 645M

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Mobile i 2GB VRAM GeForce GT 645M aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile Zalety
Wydano 9 lat i 3 miesięcy po terminie
Zegar turbo1410MHz
Więcej VRAM (8GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (448.0GB/s vs 28.80GB/s)
5504 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA GeForce GT 645M Zalety
Niższe TDP (32W vs 115W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 3070 Ti Mobile +2951%
16.6 TFLOPS
GeForce GT 645M
0.544 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce RTX 3070 Ti Mobile +3068%
11345
GeForce GT 645M
358

Karta graficzna

sty 2022
Data wydania
paź 2012
GeForce 30 Mobile
Generacja
GeForce 600M
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

915 MHz
Zegar podstawowy
-
1410 MHz
Zegar turbo
-
1750 MHz
Zegar pamięci
900 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
2GB
GDDR6
Typ pamięci
DDR3
256bit
Magistrala pamięci
128bit
448.0GB/s
Przepustowość
28.80GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
46
Liczba SM
-
5888
Jednostki cieniowania
384
184
TMUs
32
96
ROPs
16
184
Rdzenie tensorowe
-
46
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Pamięć podręczna L2
256 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

135.4 GPixel/s
Przepustowość pikseli
5.672 GPixel/s
259.4 GTexel/s
Przepustowość tekstur
22.69 GTexel/s
16.60 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
16.60 TFLOPS
FP32 (float)
544.5 GFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (double)
22.69 GFLOPS

Projekt płyty

115W
TDP
32W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

GA104
Nazwa GPU
GK107
-
Wariant GPU
N13P-GS
Ampere
Architektura
Kepler
Samsung
Fabryka
TSMC
8 nm
Rozmiar procesu
28 nm
17.4 miliard
Transistory
1.27 miliard
392 mm²
Rozmiar układu
118 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net