Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs Moore Threads MTT S1000M

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs Moore Threads MTT S1000M

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X i 4GB VRAM Moore Threads MTT S1000M aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Zalety
Zegar turbo1665MHz
Więcej VRAM (8GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (608.3GB/s vs 224.0GB/s)
3840 dodatkowe rdzenie renderujące
Moore Threads MTT S1000M Zalety
Niższe TDP (35W vs 225W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +691%
16.2 TFLOPS
Moore Threads MTT S1000M
2.048 TFLOPS

Karta graficzna

paź 2022
Data wydania
lip 2022
GeForce 30
Generacja
MUSA-Chunxiao
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x8

Taktowanie zegara

1410 MHz
Zegar podstawowy
1000 MHz
1665 MHz
Zegar turbo
-
1188 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR6X
Typ pamięci
GDDR6
256bit
Magistrala pamięci
128bit
608.3GB/s
Przepustowość
224.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
8
38
Liczba SM
-
4864
Jednostki cieniowania
1024
152
TMUs
64
80
ROPs
64
152
Rdzenie tensorowe
-
38
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
-
4 MB
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

133.2 GPixel/s
Przepustowość pikseli
64.00 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Przepustowość tekstur
64.00 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (połowa)
4.096 TFLOPS
16.20 TFLOPS
FP32 (float)
2.048 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (double)
32.00 GFLOPS

Projekt płyty

225W
TDP
35W
550 W
Zalecane PSU
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
2x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GA104
Nazwa GPU
MTT Gen 1
GA104-202-A1
Wariant GPU
-
Ampere
Architektura
MUSA-Chunxiao
Samsung
Fabryka
TSMC
8 nm
Rozmiar procesu
12 nm
17.4 miliard
Transistory
Nieznane
392 mm²
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.6
CUDA
-
6.7
Model cieniowania
6.5
© 2025 - TopCPU.net