Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce 840M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce 840M

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB i 2GB VRAM GeForce 840M aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Zalety
Wydano 8 lat i 4 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 7% (1207MHz vs 1124MHz)
Więcej VRAM (4GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (224.0GB/s vs 16.02GB/s)
2176 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA GeForce 840M Zalety
Niższe TDP (33W vs 45W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +616%
6.18 TFLOPS
GeForce 840M
0.863 TFLOPS

Karta graficzna

lip 2022
Data wydania
mar 2014
GeForce 30 Mobile
Generacja
GeForce 800M
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 4.0 x8
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x8

Taktowanie zegara

652 MHz
Zegar podstawowy
1029 MHz
1207 MHz
Zegar turbo
1124 MHz
1750 MHz
Zegar pamięci
1001 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
2GB
GDDR6
Typ pamięci
DDR3
128bit
Magistrala pamięci
64bit
224.0GB/s
Przepustowość
16.02GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
20
Liczba SM
-
2560
Jednostki cieniowania
384
80
TMUs
16
32
ROPs
8
80
Rdzenie tensorowe
-
20
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

38.62 GPixel/s
Przepustowość pikseli
8.992 GPixel/s
96.56 GTexel/s
Przepustowość tekstur
17.98 GTexel/s
6.180 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
6.180 TFLOPS
FP32 (float)
863.2 GFLOPS
96.56 GFLOPS
FP64 (double)
26.98 GFLOPS

Projekt płyty

45W
TDP
33W
-
-
-
Portable Device Dependent
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

GA107
Nazwa GPU
GM108
-
Wariant GPU
N15S-GT
Ampere
Architektura
Maxwell
Samsung
Fabryka
TSMC
8 nm
Rozmiar procesu
28 nm
8.7 miliard
Transistory
Nieznane
200 mm²
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.0
6.7
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net